第二章 避难所,升级的希望!
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“是否绑定?”</br> 当陌生的机械声第二遍响起时,苏摩才反应了过来,连忙应道:</br> “是”</br> “正在绑定中....进度0.1%,进度0.2%”</br> 一道道虚幻的绿色扫描光线从苏摩的脚下延展开来,往远处扩散而去。</br> 等到了极限的时候,光线又重新回返过来,进度增加0.1%。</br> 趁着绑定的时候,苏摩打开了木板门看了进去。</br> 在木板门的后面,是由泥土打造成的阶梯。</br> 顺着阶梯往下,一直等到心中默数到了十五时,眼前突然变得豁然开朗。</br> 借助从洞口传来的微弱日光,苏摩勉强看清了里面的构造。</br> 整体由木板铺设的地面和屋顶构成了稳定的地基,保证在地下这个巨大的坑洞不会发生塌方。</br> “赌对了!”</br> 苏摩面露欣喜。</br> 选择地上固然有好处,能在前期发展获得些许便利。</br> 不过他可始终没有忘记一件事,有了制造页面的那些工具,想要在地上建一个房子并不算难。</br> 但想要在地下建造避难所,不仅仅要依靠工具,还要有足够的建筑知识,才能保证地下结构的稳定。</br> 否则一顿乱挖,恐怕晚上塌方了死都不知道怎么死的。</br> 看着末世生存系统的绑定进度条还在缓慢上升,苏摩索性坐在了楼梯上,一边节省体力,一边打开了聊天面板。</br> 也许,别人也有这个所谓的末世生存系统?</br> 先观望了一会世界频道,之后又打开区域频道看了一会。</br> 并没有人提及此事。</br> “看来,只有我一个人有两个系统?”</br> 苏摩得出结论。</br> 此时世界频道和区域频道踊跃发言的大多是选择了地上避难所,只有少数人选择了地下。</br> 不过选择地下的也只是吐槽两句地下的惨后,便开始交流起来寻找物资。</br> 没有参考,也不知道这是什么东西,苏摩只好继续等待。</br> 好在进度条的提升非常稳定,过了十多分钟,绿光终于停止了扫描,在最后一次回到苏摩身体后,清脆的提示音响起:</br> 末日生存系统绑定成功</br> 第一次绑定奖励:100生存点</br> 扫描宿主生存环境,生存点评估中,今日获得5点生存点。</br> 最终结算,你今日共获得生存点:105点!</br> 剩余生存点:105点!</br> 随着提示音响起,一大段零散的记忆传送了过来。</br> 本来末世生存系统是他在之前地球就可以绑定的产物,可惜,那时候个人力量有限,苏摩只好进入官方的避难所里躲着。</br> 自然他也没有时间去挖掘个人避难所,从而错过了系统绑定。</br> 来到这个世界后,如果说生存游戏面板是游戏面板,人人都有,人人都能使用,那么末日生存系统就是修改器,只有苏摩自己拥有。</br> 按照末世生存系统所示,每生存一天,就能获得一定生存点。</br> 生存点类似于游戏里的积分,不能直接兑换物品。</br> 它的作用是类似于游戏中的物品升级功能,只是可升级的范畴更加全面。</br> 随着了解的越来越多,苏摩按耐住心中的激动,定眼往简陋的地下生存基地看去:</br> 个人避难所</br> 拥有者:苏摩</br> 空间:100㎡(层高4.2m)</br> 完整度:100%</br> 设施:无</br> 介绍:极其简陋的避难所,没有任何生存设施,顶多算得上一座末世里的小型坟墓。</br> 看着面板上的介绍,苏摩内心一动,转头向避难所里唯一的物品木门看去。</br> 避难所大门</br> 效果:略微防盗,略微防辐射</br> 升级方向一:增加木门的厚度,增加木头的坚固属性,略微防火防水(10)</br> 升级方向二:改变材质,将木门升级为石门,大幅度增加耐用性和其他属性(60)</br> 评价:你不会想靠着一扇木门生活在末世里吧?</br> 观察了一会,苏摩勉强理清了末日生存系统的使用思路。</br> 系统除了纯粹依靠生存点升级,还能由用户提供材料,使得升级方案所需的生存点大大减小。</br>
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